War Thunder baut seine Grafik um – mit schmelzendem Schnee auf Panzern und neuen Effekten für Flugzeuge
Das nächste große Update für War Thunder lässt Schnee auf der Motorabdeckung eines Panzers und dem Geschützrohr schmelzen, während Flugzeuge Kondensationseffekte erhalten, die auf Wetter und Manöver reagieren. Die Änderungen sind Teil einer für Eagle's Shadow geplanten Überarbeitung des Renderings.
Entwickler Gaijin hat mehrere Verbesserungen für Boden-, Luft- und Seegefechte vorgestellt. Einige kommen bei allen vorhandenen Grafikvoreinstellungen zum Tragen, während die verbesserten Wasserspiegelungen von der gewählten Qualitätsstufe abhängen.
Schnee und Schmutz reagieren auf die Fahrzeugform
In der Rendering-Vorschau erklärt Gaijin, das Schmutzsystem für Bodenfahrzeuge neu aufgebaut zu haben. Schnee soll sich in dickeren Bereichen mit dreidimensionaler Textur ansammeln, während Staub und Schlamm eine eigene körnige und unebene Optik erhalten.

Bild: Gaijin Entertainment
Leichter Staub kann sich weiter oben an der Fahrzeugwanne absetzen, während schwerer Schlamm weiter unten bleibt. Das neue System berücksichtigt außerdem Details wie Nieten, Schweißnähte und Spalten. Die Wärme eines laufenden Motors lässt Schnee rund um die Motorabdeckung und den Auspuff nach und nach schmelzen; das Abfeuern der Hauptkanone erwärmt das Geschützrohr.
Laut dem Studio fallen die rechenintensivsten Vorgänge einmalig beim Laden einer Karte an. Das Schmutzsystem ist für die Grafikvoreinstellungen vorgesehen, in denen die alte Version bereits funktionierte.

Bild: Gaijin Entertainment
Auch Kondensation an Flugzeugen und Wasserspiegelungen ändern sich
Ein neues Feuchtigkeitsmodell kombiniert das Wetter mit Geschwindigkeit, Flughöhe und Anstellwinkel eines Flugzeugs, um die Kondensation zu beeinflussen. Kondensschleier an den Tragflächen können bei Manövern auftreten und sich bei Schwenkflügeln verändern.

Bild: Gaijin Entertainment
Auf dem Wasser werden neben der Sonne auch Mündungsfeuer, Brände und andere Lichtquellen reflektiert. Laut Gaijin erfordern die neuen Glanz- und Glüheffekte die Wasserqualität „Hoch“ oder „Ultra“; „Mittel“ und „Niedrig“ behalten das bisherige Rendering bei.
Das Update soll außerdem wiederkehrende Wolkenmuster entfernen und sichtbare Sonnenstrahlen in großer Höhe wiederherstellen. Gaijin hat in dieser Vorschau keinen Veröffentlichungstermin genannt und kündigt an, später weitere Details zum Renderer mitzuteilen.