Path of Exile 2 enthüllt zwei neue Klassen und eine massive Kampagnen-Erweiterung für seinen kostenlosen 1.0-Launch
Die Vollversion von Path of Exile 2 wird zwei Klassen hinzufügen, die Kampagne abschließen und eine neue Endgame-Liga einführen, wenn das Action-Rollenspiel am 11. Dezember pazifischer Zeit auf Free-to-play umgestellt wird. Entwickler Grinding Gear Games hat nun detailliert beschrieben, was mit Version 1.0 kommen wird.
Wie aus der ExileCon-Ankündigung des Entwicklers hervorgeht, fügt das Update Akt 5 und 6 mit 24 neuen Gebieten und 18 neuen einzigartigen Bossen hinzu. Der Schatten und der Duellant bringen zusammen mit den Kampagnenkapiteln neue Waffentypen und Kampfmechaniken.
Der Starttermin im Dezember und der Wechsel auf Free-to-play wurden bereits zuvor angekündigt. Diese Ankündigung liefert weitere Details dazu, was Spieler erwarten können, wenn das Spiel den Early Access verlässt; bis dahin ist die bestehende Early-Access-Version von der kommenden kostenlosen Veröffentlichung getrennt.

Bild: Grinding Gear Games
Schatten und Duellant bringen neue Kampfweisen
Der Schatten nutzt Dolche, Fallen und Schattenwesen. Grinding Gear zufolge verhindert die neue Tarnmechanik, dass Monster den Charakter sehen, bis sie nahe herankommen, und verbessert gleichzeitig die Dolchfähigkeiten. Fallen können im Verborgenen platziert und in der Reihenfolge ausgelöst werden, in der sie geworfen wurden.

Bild: Grinding Gear Games
Der Duellant nutzt Schwerter und Haltungen, darunter eine Bereitschaftshaltung, die Schwertfähigkeiten verbessert. Spieler können sie zur Sand- oder Bluthaltung aufwerten, und die beiden angekündigten Aufstiegsklassen des Duellanten sind Ritter und Waffenmeister.
Der Schatten hat zwei eigene angekündigte Aufstiegsoptionen: Assassine und Infiltrator. Wie all diese Optionen in bestehende Charakter-Builds passen, wird klarer, sobald die vollständigen Balance-Details verfügbar sind.

Bild: Grinding Gear Games
Eine neue Liga verändert das Endgame
Conquerors of Wraeclast ist die neue Challenge-Liga. Spieler rekrutieren Truppen, greifen Befestigungen an und errichten eine Festung, wobei drei Fraktionen unterschiedliche Festungen und Einheiten bieten. Der Entwickler beschreibt außerdem eine Endgame-Geschichte, in der es um den Blutlord geht.
Darüber hinaus verspricht das Studio mehr als 40 neue einzigartige Gegenstände und Änderungen an über 70 bestehenden. Der passive Fertigkeitsbaum wird überarbeitet, Juwelenfassungen wandern in Cluster, und Unterstützungsgemmen werden neu ausbalanciert.
Die Ankündigung des Studios nennt den 11. Dezember in pazifischer Zeit statt einer weltweiten Startzeit. Spieler in anderen Regionen sollten die endgültige lokale Zeit näher am Release überprüfen. Die Vollversion wird laut der offiziellen Registrierungsseite kostenlos spielbar sein.