Valve behebt Fehler im SteamVR-Streaming-Menü, die im jüngsten Beta-Update eingeführt wurden

Valve behebt Fehler im SteamVR-Streaming-Menü, die im jüngsten Beta-Update eingeführt wurden

Valve hat ein SteamVR-Beta-Update veröffentlicht, das Menü- und Overlay-Probleme behebt, die durch das vorherige Streaming-Release verursacht wurden. Version 2.19.2 zielt außerdem auf Abstürze und visuelle Artefakte ab, die bei Änderungen der Streaming-Auflösung auftreten konnten.

Die Korrekturen befinden sich in der SteamVR-Beta, nicht unbedingt in der stabilen Version, die bei jedem PC-VR-Spieler installiert ist. Jeder kann über Steam in die Beta wechseln, aber es handelt sich weiterhin um eine Testversion.

Steam Link erhält Korrekturen für Menüs und unterbrochene Streams

Valve zufolge beheben die 2.19.2-Notes mehrere Regressionen bei Overlays und In-Game-Menüs aus Version 2.19.1. Diese frühere Beta änderte die Streaming-Standardeinstellungen und zielte darauf ab, die Bildqualität zu verbessern.

Valve-Vergleichsbild aus der früheren SteamVR-2.19.1-Streaming-Ankündigung

Valve hat diesen Vergleich mit dem früheren 2.19.1-Streaming-Update geteilt. Bild: Valve

Der neue Build behebt außerdem einen gelegentlichen Absturz und vorübergehende visuelle Artefakte bei Änderungen der Streaming-Auflösung. Valve gibt an, die Robustheit gegenüber kurzen netzwerkbedingten Stream-Unterbrechungen verbessert und die Option wiederhergestellt zu haben, die Codierungsauflösung auf 512 zu reduzieren.

Die Codierungsauflösung betrifft das über das Netzwerk gesendete Video; sie ist nicht identisch mit der Auflösung, mit der der PC ein Spiel rendert. Eine niedrigere Einstellung kann beim Testen einer Verbindung nützlich sein, wobei das Ergebnis von der Hardware und dem Netzwerk abhängt.

Valve-Vergleichsbild aus der früheren SteamVR-2.19.1-Streaming-Ankündigung

Valve hat diesen Vergleich mit dem früheren 2.19.1-Streaming-Update geteilt. Bild: Valve

Linux und einige Nutzer von Drittanbieter-Controllern erhalten Korrekturen

Unter Linux hat Valve Startprobleme behoben, die Nutzer des SteamRT3-Clients betrafen, wenn die Legacy-Steam-Runtime in der Standard-Steam-Bibliothek fehlte.

Der Akku-Tab des Schnellzugriffsmenüs sollte außerdem nicht mehr bei einigen Drittanbieter-Treibern den rechten Controller doppelt melden, einschließlich des von Valve genannten Beispiels PS VR2.

Spieler, die das Update ausprobieren möchten, können die SteamVR-Beta-Anleitung verwenden. Valve bittet Nutzer, die auf Fehler stoßen, diese im Bug-Report-Forum zu melden und, wenn möglich, einen Systembericht beizufügen.

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