Teardown erhält Nvidia DLSS und AMD FSR und gibt PC-Spielern zwei neue Möglichkeiten, die Zerstörung flüssiger zu machen

Teardown erhält Nvidia DLSS und AMD FSR und gibt PC-Spielern zwei neue Möglichkeiten, die Zerstörung flüssiger zu machen

Teardowns neuestes PC-Update fügt dem Voxel-Zerstörungsspiel Upscaling durch Nvidia DLSS und AMD FSR hinzu. Die neuen Optionen sind unter Options > Graphics > Upscaling verfügbar und geben Spielern eine weitere Möglichkeit, Rendering-Auflösung gegen Leistung einzutauschen.

Die Ankündigung des Entwicklers vom 3. November erklärt, dass die Ergebnisse je nach Hardware und Einstellungen unterschiedlich ausfallen. Sie nennt weder einen Benchmark noch verspricht sie eine bestimmte Steigerung der Bildrate; in der Ankündigung wird Upscaling beschrieben, nicht aber Frame Generation angekündigt.

Ausgeklügelte Pläne in Teardown können damit enden, dass ein Gebäude um den Spieler herum einstürzt. Upscaling kann die Grafiklast verringern, garantiert aber nicht, dass jede durch eine komplexe Szene verursachte Verlangsamung verschwindet.

Zerstörung in Teardown

Bild: Tuxedo Labs / Saber Interactive

Wo Sie die Einstellungen finden

Öffnen Sie die Optionen des Spiels, wählen Sie Graphics und suchen Sie nach Upscaling. Die Entwickler empfehlen, die verfügbaren Optionen auszuprobieren und die Balance zwischen Bildqualität und Bildrate zu finden, die auf dem jeweiligen System funktioniert.

Upscaler rendern ein Spiel in der Regel zunächst in einer niedrigeren Auflösung und rekonstruieren das Bild für die gewählte Ausgabeauflösung. Dadurch kann eine Grafikkarte weniger Rendering-Arbeit haben, auch wenn das visuelle Ergebnis vom Modus, vom Spiel und vom Bildschirm abhängt. Feine Details und Bewegungen können anders aussehen als bei einem Bild mit nativer Auflösung, insbesondere wenn eine aggressivere Leistungseinstellung gewählt wird.

DLSS und FSR sind keine austauschbaren Bezeichnungen für dasselbe. Nvidias DLSS ist für unterstützte GeForce-Hardware ausgelegt, während AMD FSR je nach Version und Implementierung auf einer breiteren Palette von Geräten verfügbar ist. Die Patch-Ankündigung veröffentlicht keine vollständige Kompatibilitätsmatrix für die Optionen von Teardown; prüfen Sie daher, welche Auswahlmöglichkeiten auf Ihrem PC angezeigt werden, und halten Sie die Grafiktreiber aktuell.

Eine weitere Teardown-Szene

Bild: Tuxedo Labs / Saber Interactive

Was das bewirkt – und was es nicht verspricht

Teardown ist darauf ausgelegt, seine Voxel-Umgebungen zu zerstören und zu manipulieren. Spieler können Routen durch Gebäude vorbereiten, Strukturen zum Einsturz bringen und improvisieren, wenn ein Raubzug schiefgeht. Solche Szenen können einen PC auf unterschiedliche Weise belasten: Eine Einstellung, die die Rendering-Arbeit der GPU reduziert, kann in einer Situation helfen, ohne in einer anderen einen separaten CPU- oder Simulations-Engpass zu beseitigen.

In den Patch-Notes heißt es nicht, dass dieses Update DLSS- oder FSR-Frame-Generation hinzufügt. Upscaling rekonstruiert ein gerendertes Bild; Frame Generation ist eine separate Funktion, die zusätzliche Frames erzeugt. Spieler sollten nicht davon ausgehen, dass das eine das andere automatisch einschließt.

Für einen aussagekräftigen Vergleich testen Sie dieselbe anspruchsvolle Szene zunächst mit den vorhandenen Einstellungen des Spiels und dann mit aktivierter verfügbarer Upscaling-Option. Halten Sie die Ausgabeauflösung und die übrigen Grafikeinstellungen konstant und achten Sie sowohl auf die Bildqualität als auch auf die Bildrate. Das Update gibt PC-Spielern Optionen an die Hand; welche die beste ist, hängt von der Hardware und davon ab, wie das Spiel aussehen soll.

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