„Steam-Cloud-Speicherstände sind jetzt für alle aktiviert“: Crystal Rift teilt den Fortschritt zwischen PC und Steam Frame.
Crystal-Rift-Spieler können ihren Verlies-Fortschritt jetzt zwischen einem PC und einer Steam Frame übertragen. Das Update ermöglicht gemeinsame Steam-Cloud-Spielstände und fügt Steam-Workshop-Level-Pakete für die PC-Version des gitterbasierten Dungeon-Crawlers hinzu.
Entwickler Psytec Games sagt „Steam-Cloud-Spielstände sind jetzt für alle aktiviert“, wobei die Spieleinstellungen auf jedem Gerät getrennt gehalten werden. Dasselbe Update überarbeitet den VR-Level-Editor, sodass Spieler zwischen Bauen und Testen wechseln können, ohne zur Tastatur greifen zu müssen.
Die Workshop-Unterstützung wird in den Patch-Notizen als PC-Funktion beschrieben. Die gemeinsame Speicherfunktion ist eine separate Ergänzung, daher sollten Steam-Frame-Besitzer nicht davon ausgehen, dass jeder Workshop-Workflow direkt auf dem Headset verfügbar ist.

Bild: Psytec Games
Spieler können ihre eigenen Verlies-Pakete auf dem PC veröffentlichen
Ersteller können Level im Editor bauen und neben einem Editor-Slot auf Publish klicken, um dessen Level als Paket hochzuladen. Andere Spieler können vom Hauptmenü aus den Workshop durchsuchen, ein Paket abonnieren und vor dem Betreten einen Schwierigkeitsgrad wählen.

Bild: Psytec Games
Ein Bereich My Level Packs ermöglicht es Erstellern, ihre Werke zu aktualisieren oder die Veröffentlichung zurückzunehmen. Das Menü Load Game verfügt über eine Schaltfläche Saves, mit der zwischen dem Hauptspiel und einzelnen Paketen gewechselt werden kann, sodass der Fortschritt in einem eigenen Verlies getrennt von der Kampagne gehalten werden kann.
In VR schwebt die neue Editor-Palette über der freien Hand des Spielers. Zu ihren Steuerelementen gehören Speichern, Füllen, Rückgängig, Kopieren und Wechseln zwischen den Leveln. Test Play und Back to Editor sind über das Pausenmenü verfügbar; die ursprüngliche Tastenkombination F2 funktioniert weiterhin.

Bild: Psytec Games
Das Update ändert auch, wie die PC-Version startet
Psytec gibt an, dass die neu aufgebaute PC-Version OpenXR verwendet und SteamVR-Headsets unterstützt. Sie startet im VR-Modus, wenn ein Headset verfügbar ist, und im Desktopmodus, wenn nicht, sodass ein Spieler nicht für jede Sitzung ein Headset verwenden muss.
Der Entwickler listet außerdem ein Controller-Layout für Steam-Frame-Streaming, schnellere Ladezeiten und Korrekturen an Schwertangriffen und der Kristalldrachen-Begegnung auf. Das Speichern wurde gegen einen Absturz oder das Entfernen des Headsets während des Schreibvorgangs abgesichert.
Crystal Rift ist ein kostenpflichtiges Spiel auf Steam; der Entwickler präsentiert diese Funktionen als Update für das bestehende Spiel. Überprüfen Sie die Steam-Cloud-Einstellung und lassen Sie eine vollständige Synchronisierung abgeschlossen sein, bevor Sie zwischen Geräten wechseln.