PROTON VR fügt deckungssuchende Gegner und ein „Alyx-Stil“-Inventar hinzu

PROTON VR fügt deckungssuchende Gegner und ein „Alyx-Stil“-Inventar hinzu

Der Retro-VR-Shooter PROTON VR hat ein neues Update erhalten, das seine Cyborg-Gegner dazu bringt, Deckung zu suchen und sich in Trupps taktischer zu verhalten. Außerdem fügt es ein Inventarsystem hinzu, das Entwickler Sam Martins als “Alyx-style” beschreibt und Spielern einen Ort bietet, um Gegenstände wie Granaten und Spritzen zu tragen.

Das Update vom 9. November ändert mehr als nur den Kampf. Prozedural generierte Level wurden überarbeitet, ein grober Wellen-Überlebensraum wurde zum Testen hinzugefügt und der Waffenanpassungs-Shop wurde grundlegend überarbeitet.

PROTON VR ist ein Einzelspieler-Shooter im Steam Early Access. Sein Pixel-Art-Science-Fiction-Setting und die wiederholbaren Level basieren auf der vom Entwickler bekundeten Vorliebe für Actionspiele und -filme der 1990er-Jahre.

Waffen und holografische Ziele in einem PROTON-VR-Schießstand

Waffen und holografische Ziele in einem PROTON-VR-Schießstand. Bild: Sam Martins / Torstein Systems

Cyborgs suchen jetzt Deckung und agieren in Trupps

In den 0.2-Update-Notizen sagt Martins, dass die Cyborg-KI überarbeitet wurde und nun Deckung suchen und taktisch als Trupp agieren kann. Die Notizen listen außerdem Änderungen an den Schwierigkeitswerten der Gegner auf, darunter Geschwindigkeit, Wahrnehmung und Feuerrate.

Das Inventar ist für Gegenstände wie Granaten und Spritzen gedacht. Die Beschreibung “Alyx-style” stammt vom Entwickler; sie beschreibt einen Inventaransatz, keine offizielle Verbindung zu Valves Spiel.

Das Update fügt eine Waffen-Upgrade-Station und einen Item-Shop-Sockel hinzu und ersetzt damit ältere Arcade-Automaten, die laut dem Entwickler Leistungsprobleme auf Standalone-Hardware verursachten. Das Atomics-Stil-Ziel ist als optionaler Raum in die prozeduralen Hauptlevel verschoben worden, während der alte eigenständige Atomics-Level entfernt wurde.

Ein Waffenauswahlraum in PROTON VR

Ein Waffenauswahlraum in PROTON VR. Bild: Sam Martins / Torstein Systems

Steam Frame und Quest haben unterschiedliche Einschränkungen

Martins sagt, dass PROTON VR Berichten zufolge eigenständig auf Steam Frame läuft, fügt aber hinzu, dass das Feedback begrenzt ist, und bittet Spieler, ihre Erfahrungen zu teilen. Dies ist ein Entwicklerbericht, keine Steam-Frame-Verified-Bewertung oder eine Garantie für die Leistung auf jedem System.

Das Spiel ist auch im Meta Store als „Coming Soon“ aufgetaucht. Der Entwickler sagt, dass eine geschlossene, nur auf Einladung zugängliche Beta läuft; das bedeutet nicht, dass die eigenständige Quest-Version bereits allgemein verfügbar ist.

Der aktuelle Steam-Eintrag kennzeichnet das Spiel als VR-only und bietet eine Demo an. Überprüfen Sie die Headset- und PC-Anforderungen auf der Store-Seite vor dem Kauf, insbesondere wenn Sie einen anderen Weg als PC-VR nutzen möchten.

Eine Waffe mit Zielfernrohr zeigt auf Ziele in PROTON VR

Eine Waffe mit Zielfernrohr zeigt auf Ziele in PROTON VR. Bild: Sam Martins / Torstein Systems

Das Early-Access-Update hat weiterhin bekannte Fehler

Die 0.2-Notizen listen Fehlerbehebungen für Einfrieren beim Laden von Levels und Leistungsabfälle in bestimmten Shops sowie beim Verschwinden von Gegnerkörpern auf. Sie entfernen außerdem vorübergehend einige Schulter- und Brustinventarplätze, sodass zurückkehrende Spieler möglicherweise feststellen, dass sich ihr Ausrüstungslayout geändert hat.

Martins sagt, dass weiterhin Fehler vorhanden sind, und bittet Spieler, diese zu melden. Die Early-Access-Seite des Stores beschreibt weitere Inhalte und Verbesserungen als Pläne, nicht als fertige Features, daher sollte das Update am besten als weiterer Entwicklungsschritt und nicht als endgültige Veröffentlichung betrachtet werden.

Kommentar schreiben

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert