Meta-Quest-Spieler geben laut Meta mehr für In-App-Käufe aus als für kostenpflichtige Apps
Meta-Quest-Spieler haben in den ersten neun Monaten 2026 laut Meta mehr für In-App-Käufe ausgegeben als für kostenpflichtige Apps. Es ist das erste Mal, dass diese Käufe die Premium-App-Verkäufe als größte Einnahmequelle im Quest Store überholt haben.
Das bedeutet nicht, dass kostenpflichtige VR-Spiele verschwunden sind. Meta gibt an, dass die 50 umsatzstärksten Apps zwischen Januar und September jeweils mehr als 1 Million US-Dollar nach Abzug der Store-Gebühren eingebracht haben, wobei sich die Einnahmen in dieser Gruppe aus App-Verkäufen, In-App-Käufen, Abonnements und Meta Horizon+ zusammensetzen.
Die Zahlen bieten einen nützlichen Einblick, wie sich das Quest-Publikum verändert, während das nächste Headset, Meta VR Glasses, weiterhin für Frühjahr 2027 erwartet wird. Sie haben jedoch eine Einschränkung: Meta hat keine Dollar-Aufschlüsselung für jedes einzelne Spiel oder den gesamten Store veröffentlicht.

Ein Archivbild des Quest Store; die aktuelle Oberfläche kann abweichen. Bild: Meta
Soziale Spiele spielen eine große Rolle
In einem Beitrag für Entwickler sagt Metas Director of Games Chris Pruett, dass Social- und Multiplayer-Titel unter den Top 50 stark vertreten sind. Zu den Beispielen gehören Gorilla Tag, HERO x HERO und Roblox.
Bei diesen Beispielen handelt es sich nicht um die vollständige Liste, und Meta ordnet die einzelnen Titel in dem Beitrag nicht in eine Rangfolge ein. Das Unternehmen gibt an, dass die Social-Gruppe ihre Einnahmen überwiegend über In-App-Käufe erzielt, nennt aber nicht genau, wie viel ein einzelnes Spiel damit verdient hat.
Eine frühere Zahl von Meta liefert nützlichen Kontext: 2025 gab das Unternehmen an, dass Free-to-play-Apps mehr als 70 % der auf der Quest verbrachten Zeit ausmachten. Dabei wurde die Zeit und nicht der Umsatz gemessen; diese Zahlen beantworten also eine andere Frage als die neuen Ausgabenzahlen.
Weitere bekannte Namen unter den Top 50 sind Walkabout Mini Golf, Virtual Desktop und GOLF+. Meta sagt, dass die Einnahmen dieser breiteren Gruppe größtenteils aus Premium-App-Verkäufen stammen, obwohl einige Kategorien auch auf Abonnements oder In-App-Käufe angewiesen sind.

Gorilla Tag ist eines der Social-Spiele, die Meta unter den Top 50 nennt. Bild: Another Axiom, via Steam
Was das bedeutet, wenn Sie eine Quest besitzen
Sie können weiterhin zwischen kostenpflichtigen Spielen, Free-to-play-Titeln und Abonnementdiensten wählen. Wenn Ihnen ein kostenloses Spiel ins Auge fällt, empfehle ich, vor dem Ausgeben zu prüfen, was die optionalen Käufe tatsächlich bieten, insbesondere wenn Kinder das Headset nutzen.
Meta gibt an, dass Quest-Entwickler von Januar bis September gemeinsam Hunderte Millionen US-Dollar eingenommen haben und die Einnahmen im Vergleich zum Vorjahreszeitraum 2025 stabil waren. Außerdem seien in den letzten 12 Monaten 12 große neue Hits auf der Plattform gestartet. Diese Zahlen stammen vom Unternehmen selbst und sagen nichts darüber aus, wie jedes einzelne Studio abgeschnitten hat.
Die Meta Quest 3 ist eines der Headsets, auf denen Quest-Spiele laufen. Das Headset, einzelne kostenpflichtige Spiele und Abonnements sind separate Käufe. Prüfen Sie daher die Kosten für jeden Titel oder Dienst, der Sie interessiert.

Walkabout Mini Golf erscheint ebenfalls in Metas Liste der umsatzstärksten Titel. Bild: Mighty Coconut, via Steam
Meta sagt, dass es weiterhin VR-Spiele finanziert
Pruett sagt, Meta verfügte zum 1. Oktober über mehr als 120 Millionen US-Dollar an Fördermitteln für in aktiver Entwicklung befindliche Drittanbieter-Spiele. Das ist eine Momentaufnahme der laufenden Finanzierung und keine Ankündigung, dass das Unternehmen zusätzliche 120 Millionen US-Dollar für ein einzelnes Spiel ausgibt.
Für bestehende Quest-Spieler nennt Meta die Quest 3 als Entwicklungs-Basislinie. Das Unternehmen hat außerdem das Ende der Funktionsentwicklung für Quest 2 und Quest Pro dargelegt; es sagt, bestehende Apps würden weiter funktionieren und Entwickler könnten für eine gewisse Zeit weiter Updates veröffentlichen.
Bildnachweise: Meta; Another Axiom und Mighty Coconut, via Steam.
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