„Unglaublich schmerzhaft“: Schell Games, Studio hinter I Expect You To Die, streicht 49 Jobs.

„Unglaublich schmerzhaft“: Schell Games, Studio hinter I Expect You To Die, streicht 49 Jobs.

Schell Games, das Studio hinter der VR-Serie I Expect You To Die, hat in seiner zweiten Entlassungsrunde in diesem Jahr 49 Mitarbeiter entlassen.

Der Entwickler aus Pittsburgh bestätigte die Zahl gegenüber Vertical Slice, das berichtete, dass die Entlassungen etwa 40 % der Belegschaft betrafen und sich über das gesamte Studio erstreckten.

In einer separaten öffentlichen Erklärung bezeichnete Schell Games die Entscheidung als „unglaublich schmerzhaft“ und verwies auf schwierige Bedingungen in der gesamten Spielebranche. Darin hieß es, die Entlassungen sollten dazu beitragen, die Zukunft des Studios zu sichern.

Schell Games-Gründer und CEO Jesse Schell

Schell Games-Gründer und CEO Jesse Schell. Bild: Schell Games

Die zweite Runde folgt auf die ersten Entlassungen des Studios im August

Schell Games entwickelt Spiele und interaktive Erlebnisse für Kunden sowie eigene Projekte. Der VR-Katalog umfasst I Expect You To Die, Until You Fall und Among Us 3D.

Die jüngsten Entlassungen folgen auf eine frühere Runde im August. Damals sagte Gründer und CEO Jesse Schell gegenüber Good Virtual Reality, dass etwa 10 % der Belegschaft entlassen worden seien und etwa 125 Mitarbeiter übrig blieben.

Schell sagte, dies seien die ersten Entlassungen in der 24-jährigen Firmengeschichte gewesen. Er beschrieb eine Verlagerung hin zu einer größeren Anzahl kleinerer Projekte und sagte, VR bleibe ein bedeutender Teil der Arbeit des Studios.

Ein Drache und virtuelle Pflanzen im Mixed-Reality-Spiel Dragon Grove

Dragon Grove ist ein für Meta-Geräte angekündigtes Mixed-Reality-Puzzlespiel. Bild: Schell Games

Das Studio hilft betroffenen Entwicklern, neue Stellen zu finden

Neben der Ankündigung bat Schell Games potenzielle Arbeitgeber, sich wegen der betroffenen Mitarbeiter an das Karriereteam zu wenden. Aufgelistet wurden Erfahrungen in den Bereichen Entwicklung, Kunst, Design, Produktion, Sound, Marketing, Qualitätssicherung und weiteren Disziplinen.

Das Unternehmen machte keine Angaben dazu, wie viele Stellen in den einzelnen Bereichen abgebaut wurden. In der Erklärung wurden auch keine eingestellten Spiele genannt.

Dragon Grove war zuvor für Frühjahr 2027 angekündigt worden

Zu Schells kommenden Projekten gehört Dragon Grove, ein für Meta entwickeltes Mixed-Reality-Puzzlespiel. Die Projektseite des Studios nennt einen Start im Frühjahr 2027 und beschreibt handgetracktes Spielen mit virtuellen Drachen.

Diese Ankündigung liegt vor den jüngsten Entlassungen. Das Unternehmen hat in seiner öffentlichen Erklärung nicht gesagt, ob die Entlassungen die Pläne für das Projekt ändern, daher sollte das zuvor angekündigte Zeitfenster nicht als neue Bestätigung nach den Entlassungen gewertet werden.

Leave a Comment

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert