Nvidias neuer Treiber bereitet RTX-PCs auf Dawn of War IV und das DLSS-5-Update von Where Winds Meet vor

Nvidias neuer Treiber bereitet RTX-PCs auf Dawn of War IV und das DLSS-5-Update von Where Winds Meet vor

Nvidias neuester Game-Ready-Treiber bereitet GeForce-RTX- und RTX-Spark-Systeme auf Warhammer 40,000: Dawn of War IV sowie auf kommende Grafik-Updates für Where Winds Meet und Assetto Corsa Rally vor. Version 621.24 enthält außerdem Korrekturen für Videofarben und eine Rendering-Anwendung.

Der Treiber ist ab sofort verfügbar, aber die Spiel-Updates erscheinen nicht alle gleichzeitig mit ihm. Laut Nvidia erhält Where Winds Meet am 23. November DLSS 5, während das DLSS-4.5-Upgrade für Assetto Corsa Rally für den 19. November geplant ist.

Dawn of War IV erscheint am 3. Dezember; Spieler mit der Commander Edition können laut Nvidias Ankündigung drei Tage früher beginnen. Der Treiber soll unterstützte Systeme vor diesem Release vorbereiten.

Eine Kampfszene aus Warhammer 40,000: Dawn of War IV

Das Strategiespiel erscheint am 3. Dezember, mit früherem Zugang für Spieler der Commander Edition. Bild: KING Art / Deep Silver / Games Workshop

Was sich bei den drei Spielen ändert

Laut Nvidia enthält der neue Treiber Optimierungen für Dawn of War IV, das Echtzeit-Strategiespiel von KING Art und Deep Silver. Außerdem unterstützt er die DLSS-4.5-Super-Resolution-Funktion des Spiels. Die Treiberankündigung nennt keine Vorher-Nachher-Leistungswerte, die Spieler erwarten können.

Ein Innenhof in Where Winds Meet in Nvidias DLSS-5-Vergleichsbild

Nvidias Beispiel von Where Winds Meet mit aktiviertem DLSS 5; das Spiel-Update ist für den 23. November geplant. Bild: Nvidia / Everstone Studio

Where Winds Meet unterstützt bereits DLSS-Funktionen, darunter Super Resolution und Multi Frame Generation. Das für den 23. November geplante Update ergänzt laut Nvidia DLSS 5 mit 3D-Guided Neural Rendering für GeForce-RTX-50er- und RTX-Spark-Systeme. Die Installation des Treibers allein zieht dieses spätere Spiel-Update nicht vor.

Assetto Corsa Rally soll am 19. November DLSS 4.5 und Dynamic Multi Frame Generation erhalten. Laut Nvidia bot das Rally-Spiel bereits zuvor DLSS Super Resolution und Optionen zur Frame-Generierung.

Eine Waldszene in Where Winds Meet mit aktiviertem DLSS 5

Ein zweites Bild aus Nvidias DLSS-5-Demonstration. Bild: Nvidia / Everstone Studio

Der Treiber behebt zwei Probleme außerhalb von Spielen

Die GeForce-Versionshinweise führen eine Korrektur für falsche Farben auf, wenn Windows-Fotos oder der Media Player DJI-D-Log-H.265-Videos wiedergeben. Außerdem enthalten sie eine Korrektur dafür, dass der OptiX Denoiser von Nvidia bei hohen Auflösungen in Chaos Vantage möglicherweise fehlschlägt.

Nvidia führt in diesem GeForce-Abschnitt keine spezifischen behobenen Spielfehler auf. Der RTX-Spark-Treiber hat eigene Versionshinweise; Besitzer von Spark-basierten PCs sollten daher das jeweilige Paket prüfen, statt anzunehmen, dass jeder Eintrag für beide Versionen gilt.

Die GeForce-Hinweise gelten für Windows 10 und Windows 11 und enthalten eine Tabelle unterstützter Produkte. Nvidia bietet den Treiber über die Nvidia-App und die Website an; prüfen Sie vor dem Herunterladen die aufgeführten GPU- und Betriebssystem-Unterstützungen.

Für Spieler, die auf die drei Spieländerungen warten, liegt der nützliche Unterschied zwischen Treiberbereitschaft und Spielverfügbarkeit. Der Treiber kann jetzt installiert werden, aber jedes Spiel- oder Funktionsupdate des jeweiligen Entwicklers folgt weiterhin seinem eigenen Zeitplan.

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