Hogwarts Legacy erhält am 5. November DLSS 5, als Nächstes folgen War Thunder und Where Winds Meet

Hogwarts Legacy erhält am 5. November DLSS 5, als Nächstes folgen War Thunder und Where Winds Meet

Hogwarts Legacy erhält am 5. November NVIDIAs DLSS 5 Neural Rendering und bietet Spielern mit unterstützten PCs einen neuen Schalter, mit dem sie ändern können, wie Beleuchtung und Materialien aussehen. Auch War Thunder und Where Winds Meet sollen es noch im Laufe dieses Monats erhalten.

Das Hogwarts-Update unterstützt Desktop- und Laptop-GPUs der GeForce-RTX-50-Serie, RTX-Spark-PCs und GeForce NOW Ultimate, so NVIDIA. Spieler mit GeForce- oder RTX-Spark-Hardware benötigen den neuen Game Ready Driver, der für den 4. November angekündigt wurde.

DLSS 5 ist eine visuelle Rendering-Funktion und nicht einfach ein Schalter für höhere Bildraten. Laut NVIDIA verwendet sie ein neuronales Modell, das anhand des vom Spiel gerenderten Frames die Beleuchtungs- und Materialdetails verändert, die die Entwickler verbessern möchten.

Dieselbe Hogwarts-Legacy-Szene mit deaktiviertem DLSS 5

NVIDIA hat dieses Vergleichsbild mit deaktiviertem DLSS 5 zur Verfügung gestellt. Bild: NVIDIA / Warner Bros. Games

Die neue Einstellung erscheint am 5. November in Hogwarts Legacy

Sobald das Spiel-Update installiert ist, steht die Funktion laut NVIDIA über die Option „Neural Rendering“ in den Spieleinstellungen zur Verfügung. Die Beispiele zeigen Veränderungen bei Schattierung und Materialdetails, darunter Mauerwerk und Laub. Diese Bilder sind Vergleiche von NVIDIA und keine unabhängigen Tests.

Entwickler Avalanche Software gibt an, mit NVIDIA zusammengearbeitet zu haben, um Umgebungen, Ton- und Hautparameter abzustimmen und dabei die künstlerische Ausrichtung beizubehalten. Spieler, die den ursprünglichen Look bevorzugen, können die Option deaktiviert lassen, so NVIDIA.

DLSS 5 ist von den vorhandenen Optionen DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation und Ray Reconstruction unabhängig. NVIDIA empfiehlt für unterstützte Hardware eine Kombination dieser Funktionen, aber generierte Frames sind nicht dasselbe, wie wenn das Spiel jeden Frame nativ rendern würde, und das Ergebnis hängt vom PC und den Einstellungen ab.

War Thunder und Where Winds Meet folgen später im November

War Thunder soll DLSS 5 Mitte November mit dem Update „Eagle’s Shadow“ erhalten. Der Entwickler Gaijin gibt an, dass das Update die Neural-Rendering-Funktion auf Grafikkarten der GeForce-RTX-50-Serie und RTX-Spark-Geräten hinzufügen wird.

Where Winds Meet ist laut NVIDIA für den 23. November geplant. Termine können sich verschieben, und Spieler sollten die Update-Hinweise des Spiels und die regionale Verfügbarkeit prüfen, bevor sie damit rechnen, dass die Option erscheint.

Laut NVIDIA verwenden alle drei Spiele das Neural-Rendering-Modell vom Oktober. Das Unternehmen gibt an, dass dieses Modell den 4K-VRAM-Verbrauch um 20 % reduziert und doppelt so schnell läuft wie die Vorgängerversion; dabei handelt es sich um Angaben des Unternehmens und nicht um ein Versprechen verdoppelter Bildraten im Spiel.

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