„Grundlegende Änderungen daran, wie Loot droppt“: Die kostenlose Erweiterung zu Path of Exile erscheint am 13. November

„Grundlegende Änderungen daran, wie Loot droppt“: Die kostenlose Erweiterung zu Path of Exile erscheint am 13. November

Path of Exile’s nächste kostenlose Erweiterung, Covens of Umbra, erscheint am 13. November pazifischer Zeit mit einer neuen Herausforderungsliga und umfassenden Änderungen am Endgame. Grinding Gear Games zufolge ersetzt das Update Scarabs, gestaltet den Atlas-Passivbaum um und überarbeitet die Loot-Drops.

Die Ankündigung betrifft das ursprüngliche Path of Exile, nicht Path of Exile 2. Der vollständige Start des Nachfolgers ist separat für den 11. Dezember pazifischer Zeit geplant. Die neue Erweiterung für das erste Spiel ist auf allen verfügbaren Plattformen kostenlos, wie der Entwickler mitteilt.

Grinding Gear beschreibt „grundlegende Änderungen an der Funktionsweise der Loot-Drops“, aber der erste Überblick macht keine Angaben dazu, wie sich die Belohnungen für einen bestimmten Build ändern. Spieler sollten auf detaillierte Patch-Notizen warten, bevor sie sich auf bestimmte Annahmen zu den Dropraten verlassen.

Die in Path of Exile: Covens of Umbra gezeigte Wickerman-Oberfläche

Bild: Grinding Gear Games

Spieler können Risiken und Belohnungen eines Bosskampfs ändern

Während der neuen Herausforderungsliga treffen Spieler auf Mitglieder eines Zirkels, die versuchen, ihre Königin zu beschwören. Nachdem Spieler diese besiegt haben, können sie für den Boss des Gebiets ein Fate auswählen. Jedes Fate wendet Effekte an, die sowohl die Schwierigkeit als auch die Belohnungen dieser Begegnung erhöhen.

Die in Path of Exile: Covens of Umbra gezeigte Atlas-Oberfläche

Bild: Grinding Gear Games

Spieler können Viscera, die sie von einem verstärkten Boss erhalten, mit einem Wickerman verwenden, um einen Teil der Macht dieses Bosses für sich zu beanspruchen. Ein separates Grim-Fates-System kann einige der stärksten Bosse des Atlas verstärken, wobei Pinnacle-Boss-Viscera zu den vom Entwickler beschriebenen Preisen gehören.

Diese Systeme erscheinen im Rahmen der Herausforderungsliga der Erweiterung; die Ankündigung legt nicht fest, wie sie in jedem bestehenden Charakter-Setup funktionieren.

Eine Kampfszene aus Path of Exile

Bild: Grinding Gear Games

Threads of Creation ersetzen Scarabs im Endgame

Laut dem Entwickler werden Scarabs zugunsten der Threads of Creation entfernt. Spieler legen Threads in das Kartengerät, um eine gewählte Liga-Mechanik anzuwenden und gleichzeitig Monsterseltenheit und Schwierigkeit zu skalieren. Wer mehr Threads ausgibt, erhöht die Chance auf zusätzliche mächtige Effekte.

Der Atlas-Passivbaum erhält außerdem ein neues Layout und zusätzliche Auswahlmöglichkeiten. Weitere geplante Überarbeitungen umfassen zurückkehrende Mirages, Änderungen an Beyond-Portalen und eine andere Möglichkeit, Harvest-Inhalte in Karten anzutreffen.

Der 13. November ist das in pazifischer Zeit angegebene Datum, keine bestätigte Startzeit für jede Region. Prüfen Sie die vollständigen Release-Notizen und die lokale Startzeit, bevor Sie Ihre Planung auf einen Build oder die bestehende Liga ausrichten.

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