World of Warcraft: Forever erhält Controller-Unterstützung, mit 84 Fähigkeitsplätzen über drei Layouts
World of Warcraft: Forever bietet PC-Spielern zum Start am 4. November eine Gamepad-Option. Blizzard hat ein Controller-Interface mit drei Aktionsleisten-Sets vorgestellt, das 84 anpassbare Slots für Zauber und Fähigkeiten bietet.
Das Spiel unterstützt XInput-kompatible Controller und kann Xbox- oder PlayStation-Tastensymbole anzeigen, wie aus Blizzards neuem Steuerungsleitfaden hervorgeht. Die Unterstützung wird noch verfeinert: Einige Interface-Bildschirme zeigen noch keine Gamepad-Hinweise, und zum Tippen im Chat wird weiterhin eine Tastatur benötigt.
Blizzard hat den weltweiten Start für 15 Uhr pazifischer Zeit am 4. November bzw. 23:00 UTC festgelegt; der Zugang ist mit einem aktiven World-of-Warcraft-Abonnement oder Spielzeit enthalten. Die Controller-Unterstützung ist eine PC-Funktion; die Ankündigung bestätigt keine Veröffentlichung für Xbox-Konsolen.

Blizzard zeigt die Gamepad-Aktionsleisten und die Zielsteuerungen. Bild: Blizzard Entertainment
Trigger wechseln zwischen vier Aktionsleisten
Blizzard zufolge können Spieler über das Spielmenü, dann Optionen, Gameplay und Gamepad zur Gamepad-Eingabe wechseln. Die Einstellungen umfassen Kamerasteuerung, Aktionsleisten und Zieloptionen.
Die Controller-Anzeige zeigt vier Aktionsleisten. Das Halten des linken Triggers, des rechten Triggers oder beider Trigger zusammen wechselt zwischen ihnen; das Loslassen der Trigger kehrt zur Standardleiste zurück. Spieler können Fähigkeiten diesen Positionen zuweisen, statt ein festes Zauber-Layout zu verwenden.
Es gibt drei Aktionsleisten-Sets, jedes mit 28 Slots verteilt auf seine vier Leisten. Das Halten beider Schultertasten und das Drücken von links oder rechts auf dem Steuerkreuz wechseln das aktive Set. Damit sind die 84 Slots eine Sammlung umschaltbarer Layouts und nicht 84 gleichzeitig angezeigte Fähigkeiten.

Karte und Questlog zeigen Gamepad-Hinweise. Bild: Blizzard Entertainment
Für den Chat ist weiterhin eine Tastatur nützlich
Blizzards Leitfaden ordnet den linken Stick der Bewegung und den rechten Stick der Kamera zu. Im Xbox-beschrifteten Beispiel wählt die linke Schultertaste einen befreundeten Charakter als Ziel und die rechte Schultertaste einen Gegner.
Das Halten beider Schultertasten öffnet außerdem Verknüpfungen zu Interface-Elementen. Zum Beispiel öffnen beide Schultertasten plus B den Rucksack, während beide Schultertasten plus oben den Quest-Tracker aufrufen. Blizzard zufolge bietet ein Radialmenü einen weiteren Weg zu diesen Funktionen.
Blizzard bezeichnet die Gamepad-Unterstützung im Leitfaden vom 3. November als funktionale Beta. Eine frühere Xbox-Wire-Vorschau nannte die Einstellung „Gamepad (Alpha)“. Beide Quellen beschreiben ein unfertiges Interface; Spieler sollten daher mit weiteren Änderungen rechnen, statt davon auszugehen, dass jeder Bildschirm bereits ohne Tastatur funktioniert.